الأنشطة الطلابية

طلبة من جامعة القدس يحصدون المركز الأول في مسابقة ريادية في مجال الواقع الإفتراضي

عدد المشاهدات: 114

القدس | حصل مجموعة من طلبة جامعة القدس على المركز الأول في مسابقة "الهاكثون ReVaMP Hackathon" في مجال الواقع الافتراضي "VR" والمعزز AR""، الذي أقامته الحديقة التكنولوجية الفلسطينية ضمن مشروع "ReVamp"، في مدينة رام الله، حيث تنافسوا مع عدد من الطلبة، والرياديين، وموظفين في القطاع الخاص.

وفاز الطلبة من خلال مشروعهم " Exhibit"  وهو تطبيق افتراضي يستطيع المستخدم من خلاله العبور لمتحف افتراضي لرؤية العديد من الأعمال الفنية لفنانين معروفين من القرون الماضية، كما يقدم التطبيق معلومات مفصلة عن كل عمل فني موجود بالمتحف عند رؤيته.

وقد طوّر التطبيق طلبة من دائرة علم الحاسوب وكلية الهندسة وهم: "أسيل رفاعي، وخالد أبو كويك، وصدام حجيج"، وبمشاركة أنسام سليمان- من القطاع الخاص.

كما وحصلت الطالبة أمال الشيخ من دائرة علم الحاسوب ومجموعتها على المركز الثالث من خلال تطبيق تعليمي خاص بالرياضيات ثلاثي الأبعاد والاشكال الهندسية "REFARM 3D Math" وهو موجه للأطفال ليسهل عملية التعليم والتخيل لديهم للأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد، منها المكعب والهرم والأسطوانة وغيرها.   

وكانت لجنة تحكيم متخصصة قد أقرت بفوز المجموعات بعد دراسة جميع التطبيقات التي طورها المشاركون واختارت ثلاث مجموعات لتحتل المراكز الثلاثة الأولى، وقد حصل أصحاب المراكز الثلاثة الأولى على دعم  من مؤسسة ليدرز لاحتضانهم ضمن برنامج الاحتضان للشركات الناشئة، كما وحصل أصحاب المركز الأول على جائزة إضافية مُقدمة من شركة "BCI"  وهي "VR Gear Samsung" لكل عضو من أعضاء المجموعة.

وعبر الطلبة عن سعادتهم بالفوز، وقالوا: "تم ترشيحنا لخوض المسابقة من قبل حاضنة ريادة الأعمال في الجامعة، كما قامت الجامعة بجهود أساتذتها المشرفين على تأهيلنا لخوض هذه المسابقة من خلال دورات مكثفة، مقدمين شكرهم لهم".

وأضافوا: "استطعنا خوض تجربة جديدة وفريدة وتنافسنا بشكل ايجابي، في ظل التطور الهائل الحاصل في التكنولوجيا، مؤكدين أن فوزهم هذا بمثابة فوز كبير لجامعة القدس".

يذكر أن جامعة القدس تواكب الإبداع وتهتم بالمبدعين، ولذلك أنشأت "حاضنة القدس للتكنولوجيا وريادة الأعمال"، والتي تعمل على خلق فرص عمل خلاقة وإبداعية وبحرفية عالية تؤسس لإقتصاد قوي ومستقل، والتي تمكن طلبة الجامعة من تحويل أفكارهم الشبابية المدمجة بالتطور التكنولوجي إلى واقع يمكن الاستفادة منه وتطبيقه، بدايةً بمرحلتي البحث والتطوير، والإنتهاء بالإبداع والانتاج.

ويذكر أن الحديقة التكنولوجية الفلسطينية (PTP) هي الجهة المنفذة لهذه المسابقة، المدعومة من برنامج تطوير الأسواق الفلسطيني "PMDP"، والممول من وزارة التنمية الدولية البريطانية "UKAID"، والإتحاد الأوروبي "EU"، وبالتعاون مع وزارة الإقتصاد الوطني، وتأتي المسابقة استكمالأ للبرنامج التدريبي المكثف الذي تم بالفترة السابقة، وتعتبر الحديقة عضو في الجمعية الدولية للحدائق التكنولوجية ومجالات الابتكار (IASP).

وتهدف الحديقة التكنولوجية الفلسطينية إلى مساعدة المؤسسات العلمية والتجمعات الريادية والتقنية التي تعمل من أجل النمو والتشغيل بنجاح محليًا وإقليميًا وعالميًا.
والواقع الافتراضي المعزز هو تكنولوجيا قائمة على إسقاط الأجسام الافتراضية والمعلومات في بيئة المستخدم الحقيقية، لتوفير معلومات إضافية تكون بمثابة موجه له، ويستطيع المستخدم التعامل مع المعلومات والأجسام الافتراضية في الواقع المعزز من خلال عدة أجهزة سواء كانت محمولة كالهاتف الذكي أو من خلال الأجهزة التي يتم ارتداؤها كالنظارات.

شارك المقال عبر:

برنامج حفل استقبال الطلبة الجدد للعام الأكاديمي ٢٠١٨/٢٠١٩
جامعة القدس تحصد المركز الأول بمشروع بحثي في مؤتمر ومخيم العلوم الآسيوي الثاني عشر

آخر الأخبار

ربما يعجبك أيضا

Al-Quds University